Toda semana, um capítulo novo: essa é a nossa série sobre a evolução completa da franquia Grand Theft Auto, jogo por jogo, desde o primeiro título de 1997 até a expectativa em torno de GTA 6. Cada matéria é apurada com fontes primárias — entrevistas originais, registros oficiais, dados de vendas verificados — não é resumo de resumo.
Publicando em ordem cronológica, um capítulo por vez, durante essa semana. Volte aqui pra ver o que já saiu.
1997
Grand Theft Auto
O jogo quase cancelado que virou uma franquia bilionária — e o bug que ajudou a salvá-lo.
1999
Grand Theft Auto II
O “laboratório” da franquia, onde o sistema de gangues foi testado pela primeira vez.
2001
Grand Theft Auto III
O salto pro 3D que reinventou o mundo aberto e mudou a indústria de vez.
Em breve
2002
GTA: Vice City
Miami dos anos 80, Scarface e uma polêmica própria envolvendo uma missão específica.
Em breve
2004
GTA: San Andreas
O jogo, o “Hot Coffee” e o escândalo que quase o tirou das prateleiras.
Em breve
2008
Grand Theft Auto IV
Niko Bellic, o motor RAGE e a resposta consciente ao exagero de Vice City/San Andreas.
Em breve
2013
GTA V / GTA Online
O jogo que nunca terminou — sustentado até hoje pelo modo online.
Em breve
Aguardado
Grand Theft Auto VI
Jason, Lucia, e o histórico de atrasos da Rockstar que já se repete de novo.
Em breve