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Poster oficial de revelação de Physint, mostrando o protagonista em silhueta

Xbox “salva” Physint depois que a PlayStation cancela o novo jogo de Hideo Kojima

Depois de mais de três décadas de parceria, a PlayStation decidiu encerrar o apoio a Physint, o próximo jogo de ação e espionagem da Kojima Productions — e quem entrou pra segurar as pontas foi a Xbox.

Trailer oficial de revelação de Physint, exibido no evento Beyond the Strand da Kojima Productions.

Segundo apurado por veículos internacionais, a Sony avisou a equipe de Hideo Kojima em meados de junho que pretendia cancelar o projeto. A partir daí, a Kojima Productions passou os três meses seguintes correndo atrás de um novo parceiro — e encontrou na Microsoft quem bancasse a ideia.

  • 3 meses
    foi o tempo que a Kojima Productions levou pra achar um novo parceiro.

A PlayStation não deu uma justificativa oficial pro cancelamento, o que abriu espaço pra especulação. A explicação mais aceita hoje é que o orçamento do jogo estourou e que a Sony só teria exclusividade temporária, não total — o que, pra uma publisher, muda bastante a conta na hora de decidir se vale a pena continuar bancando um projeto desse porte.

Uma parceria de décadas chegando ao fim

O mais curioso é que a parceria entre Xbox e Kojima Productions não deve ficar só nos games: as duas empresas já falam em colaborar também em filmes e séries baseados no universo de Physint, ampliando o acordo pra além do próprio jogo.

  • 3 décadas
    de parceria entre Kojima e a PlayStation chegam ao fim com o cancelamento de Physint.

É um daqueles casos que mostram como até relações de décadas na indústria de jogos podem mudar da água pro vinho quando dinheiro e exclusividade entram na conversa. Kojima construiu boa parte da carreira ao lado da PlayStation — de Metal Gear Solid a Death Stranding — e ver esse vínculo se soltar assim, de forma pública, é notícia grande pra quem acompanha bastidores da indústria.

Vale lembrar que não é a primeira vez que um grande nome da indústria muda de casa por causa de diferenças com uma publisher. O que chama atenção aqui é o tamanho do vínculo histórico entre Kojima e a marca PlayStation, construído ao longo de praticamente toda a carreira do criador japonês — o que torna esse rompimento simbolicamente mais pesado do que uma simples troca de contrato.

Resta saber se Physint vai conseguir manter a identidade que fãs esperam de um jogo assinado por Kojima, agora sob o guarda-chuva de uma publisher diferente daquela que o acompanhou por tanto tempo. E, claro, fica a curiosidade: será que veremos mais projetos da Kojima Productions migrando de plataforma daqui pra frente?

Fontes: GameSpot, Pure Xbox, The National

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